Das PDF hat sieben Seiten. Seiten 1 bis 5 enthalten je zehn Scheine zu 1, 2, 5, 10 und 20 Talern, Seite 6 je vier Scheine zu 50 und 100 Talern. Auf Seite 7 folgen 30 Münzen: 10, 20 und 50 Heller sowie 1 und 2 Taler. Jeder Schein trägt groß „SPIELGELD“, misst 8,2 × 4 cm und hat ein eigenes Motiv.
So nutzt du die Vorlage
- Drucke die Seiten aus, am besten auf festeres Papier, damit die Scheine länger halten.
- Schneide die Scheine an ihrem Rand aus, die Münzen entlang der gestrichelten Kreise.
- Sortiere das Geld nach Werten in eine Box oder ein altes Portemonnaie.
- Spielt Kaufladen, Restaurant oder Bank und rechnet mit den Talern.
Tipps aus der Praxis
Für den Kaufladen reichen anfangs die Scheine zu 1, 2 und 5 Talern – kleine Zahlen lassen sich leichter zusammenzählen. Später kommen 10 und 20 dazu, und mit den Heller-Münzen üben ältere Kinder das Wechseln: 100 Heller sind 1 Taler. Klebe Preisschilder mit Taler-Preisen an die Spielwaren, dann wird jedes Einkaufen zur Rechenaufgabe. Wenn du die Bögen laminierst, bevor du ausschneidest, übersteht das Geld auch klebrige Finger. Die Motive helfen Kindern, die noch nicht sicher lesen: Sonne bedeutet 1, Fisch 2, Baum 5, Haus 10.
Passt dazu
- Rechenaufgaben bis 20
- Taschengeld-Heft für Kinder
- Zahlenkarten zum Ausdrucken
- Rechnen bis 10 für den Anfang
- Alle Vorlagen in Feiern & Spiele
Häufige Fragen
Warum Taler und nicht Euro?
Damit das Spielgeld eindeutig nicht mit echtem Geld verwechselt werden kann. Größe, Gestaltung und Währung unterscheiden sich klar von Euro-Scheinen.
Wie viel Geld ist insgesamt im Set?
Zehn Scheine je Wert von 1 bis 20 Taler, je vier Scheine zu 50 und 100 Taler sowie 30 Münzen. Bei Bedarf druckst du einzelne Seiten einfach mehrfach.
Ab welchem Alter eignet sich das Spielgeld?
Zum Kaufladenspielen ab etwa 4 Jahren, zum Rechnen mit Wechselgeld eher ab der 1. oder 2. Klasse.




